[日韩欧美色播在线直播]室内设计制图图幅【室内设计制图与识图基本知识】
大家好今天来介绍的问题,日韩欧美色播在线直播,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:
cad制图尺寸
网友杨解释得够详细了。一般cad默认单位是mm。(注意mm不对哦)。cad打印出图后获得的图纸的最终比例k=k1*k2,其中k就是在标题的比例栏目中应该填写的比例,也就是在打印获得的图纸上量出的值与实物值之间的比例,比如k=1:10,就是纸质图纸上1mm,实物就是10mm;k1是在cad视图上的画图比例,170mm,就画170,则k1=1:1,若170mm画成17,k1=1:10;k2是打印出图比例(即图框比例),采用1:10图框,打印时定义为按图纸空间缩放,则k2=1:10。特别注意,1:10的图框(即1:10的打印比例)比1:1的图框大10倍。比如1:1的a3图框是420*297,1:10的a3图框则是4200*2970。
我看若是初学者还是简单点的办法好:
1、画图就按1:1,即实物170mm就在cad视图上画170(170个标准单位,默认170mm),170m(米)就画170000(mm)。
2、打印比例(即图框比例)按需要确定。比如你要1:10,那k2=1:10。因为前述按k1=1:1画图,则一般k2按最终要求的比例k确定,即要k最终获得1:10,则k2=1:10。或者根据图幅需要的情况自己确定k2。
以上看懂了,你的两个问题自己就可以解答了。
你若是读图,我国工程图纸一般默认单位是mm(可省略不写mm)。若标注了尺寸,则该值就是该实物的实际尺寸(mm),该值与比例无关。但若是标高,默认单位是m(米),比如+6.780,就是+6.780m。而对于没有标注具体尺寸的,就要看标题栏或其它标注注明的比例值k,纸图纸上量出的值要除以该比例值k,获得实物实际尺寸。即实际尺寸=纸图纸上测量值/k。
若是在cad视图上读图,则视图比例取决于画图比例k1。比如视图上测量为170,实物是1700,则画图比例k1采用的是1:10,实物是17000,则画图比例k1=1:100。
室内设计CAD的绘图技巧
1. 引言使用计算机绘图就是为了提高绘图速度和效率,然而 CAD的绘图命令达几百条之多,要将这些绘图命令全部掌握,不但烦琐,而且没有必要。但是,在这几百条绘图命令里,活学活用,会给我们的绘图工作带来意想不到的效果。实践证明使用Auto CAD加快绘图速度,提高工作效率的方法有使用样板图、用好当前点、块与属性,巧妙使用命令的组合以及灵活使用层和Ucs。本文介绍如何使用Auto CAD加快绘图,提高工作效率,让你充分体验到Auto CAD的魅力所在。
样板图:
样板图是绘制一幅新图形时,用来给这个新图形建立一个作图环境的一个样本。其中包括层,每一层的线形,颜色,标注时字的大小,字的纵横比,箭头大小,绘图范围等一些限制设置。样板图中甚至还可以包含一些通用的图形,如图框,标题栏,粗糙度符号等,凡是公用的参数,图形等都可以放在样板图中。这样便于各个使用该样板图的图形共享。做一个合适的样板图上作图,可以带来以下好处:
1.不需重复设置。各种图形的共同参数是很多的,如箭头大小、字的高低、图层颜色等。如果不使用样板图,每一个图形我们都要进行设置。如果使用样板图我们只需要设置一次,这样我们节省大量的作图时间。并且可以实现作图的标准化。
2.样板图本身是一个利用率极高的图库。你可以将经常使用的符号,例如:粗糙度符号、设计基准符号、 螺钉螺帽符号等做成块放在样板图里单独存储,在需要时可以非常方便地调出,插入到所需要的位置即可。还可以将本厂中的常用的或系列化的零件图放到样板图中,便于今后调用。因此绘图时间越长,样板图中保留的图块越多,今后绘图的速度就会越快。
3.在样板图中设定有层,并规定每一层的使用范围。这样就可以保证每一个使用该样板图的线型和颜色一致,能够保证使用大型绘图机时多张图纸同时输出,保证所有图形图幅大小,字体的大小等一致,并可以节约图纸,便于图纸管理等。
命令组合应用:
在长期使用Autocad的过程中,对于各种命令熟练使用的基础上,可以发现,有几组命令组合使用可以方便地减少命令转换的麻烦。
1. Offset与Trim命令的组合使用。在绘图过程中,可以毫不夸张地说,如果你能够熟练掌握这两个命令的组合使用,那么,一般绘图你就可以顺利完成。在使用的过程中,首先是绘制出设计基准,随后就使用Offset命令。再用Trim剪裁。这样你可以省去大量的坐标输入。先不要管画长了或是画短一类的事,你第一步工作是根据图纸的需要Offset上应该有的图素,生成基本图样。第二步工作才是用Trim命令剪切掉所有多余的线或弧。这就象是编织工作,编织完基本图形,最后的工作是修剪多余的材料,以期得到完整利落的最后样品。
2.Scale:Scale命令可以改变现存实体的大小。虽然它的使用方法与Rotate命令十分相似,但是它与Rotate命令相比,给人的感觉是全新的。例如,在绘制图素某一部分的放大图时,先使用copy命令将该部分拷贝到空白位置处,然后用Trim 命令修剪掉多余的部分,再使用Scale命令直接放大即可。在Scale放大系数中还有Reference选项,合理利用该选项你可以做到:
1. 使用绝对长度缩放实体。例如,某实体的一边的当前长度为4.8个绘图单位,现在要把它放大到7.5个单位长。通常的做法是算出相对的缩放因子为1.5625,再输入值来放大实体。使用“Reference” 或者是“R”选择项来指明当前长度为4.8,再根据要求添入新的长度为7.5即可。
另外还可以指定需缩放线的两个端点来显示参考长度,然后再指明所需的新长度。
整个图形的重新缩放。如果用户觉得原来选用的绘图单位不合适,就可以使用该命令来选中图中所有的实体(窗口选择),然后使用”Reference” 项,指定已知长度实体的两个端点,再指明要求的新长度,于是图内的所有实体将按要求重新缩放。
1. 当前点及Ucs:
当前点即绘图到当前时的最后一个点。当前点的使用实际上与相对坐标密切相关。在绘图过程中,计算点的坐标十分麻烦,并且容易出错,甚至根本就无法根据给出的条件算出其绝对坐标来。图纸上的标注实际上就是相对标注的。如果将当前点移到标注的一端,确定另一端的位置就可以直接利用图纸尺寸,使用相对坐标了。移动当前点的方法十分简单,就是使用Line命令在”From”提示下,采用目标捕捉将当前点移动到标注线的已知端,在随后的”To”的状态下回车。当前点就移过来了。随后可以使用其它命令。你还可以使用Ucs即用户坐标,将用户坐标原点移动到标注的已知端,确定另外一端就可以直接使用绝对坐标了。
块与属性:
块是用来组合成复杂图形的一种简洁方便的实体,它被Autocad当作是单一的对象来处理。下面来看块的重要功能:
1.建立图库。利用块的性质,可以将当前图形中的一组对象,或者以前某个独立的图形定义一个块,也可以将常用的图素作成块,存放在样板图里。这样,实际上是建立了用户自己的“零件”库。绘制其它的图形时可以直接调用。甚至我们可以使用块将一些较小的细节图做块,按照“拼积木“的方式构成一张整图。经常用到的图形可以一次完成而不必重复制作。这大大地加快了绘图速度。
2.节省内存及磁盘空间。块的是单独存放的,数据存储结构中只单纯地保存块的存储地址、放大参数、设计基准、比例因子等,而没有各个图元的点、半径等信息,这些信息在块的插入后将根据图形要求来确定。也就是说,块的存储相对图形存储来说,节省了许多空间。因此,块的定义越复杂,引用的次数越多,则越能节省空间。
3.便于修改图形。在一个图中可能要插入很多相同的块,在设计过程中有可能要修改某个部件,代表这个部件的图形块就需要修改。如果不做块修改工作量会很大。但是如果将部件定义为块,就可以简单地对块进行修改,重新定义一下,那么相应的图形上的所有引用该块的内容也随之自动更新。
4.便于加入属性。属性是块中的文字信息,属性依附于块,可以随块的变化改变比例和位置。这些文字信息有些是可见的,有些是不可见的。块可以很好地管理它们。属性不仅可以作为图形的可见部分。而且它还可以从一张图纸中提取出来,并传输给数据库,生成材料表、外购件表或进行成本核算的原始数据等。
例如:假定用户是一个办公室的管理人员,想将几张桌子布置于一个办公室的图形中,每张桌子分配给一个职工,并且在桌子上标出职工的姓名。在图形完成时,需要得到办公室里所有桌子的列表,表明它的主人和位置。完成这些任务,分以下几步:A.画一张桌子,然后使用属性定义命令“ATTEF”来建立一个带有属性“EMPLOYEE”(职工姓名)的提示。B.使用“BLOCK”命令,通过窗口选择桌子和属性定义为DESK的块。在需要桌子的位置通过提示插入此块并且赋上属性即可。C.执行“ATTEXT”命令建立一个文件,使这个文件中包括块名块的插入点的X/Y的坐标 以及属性值诸项,如下所示:
DESK 150.0 300.0 Jane Doe Accounting
DESK 200.0 320.0 Jim Smith Sales
DESK 220.0 320.0 Carol White Sales
为了便于计划和成本估价,现在要求了解每张桌子的颜色 制造商 型号和价格,这就可以用定义属性的方法来处理和保存这些信息。如果图纸上不需要标出,那么把它们设为不可见的属性。下面对于设备计划,可以在属性定义后从中提取出一组不同的属性:
DESK 150.0 300.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 200.0 320.0 walnut Acme Mfg 14-1550W 179.95
DESK 220.0 320.0 beige Acme Mfg 14-1550B 159.95
以上两个文件都可以用来产生报表或被数据库程序设计所调用。
5.在绘图过程中充分合理的利用块将极大地提高绘图速度。 在做块时,建议尽可能做1X1X1的图块,也就是说该图的长、宽、高都做成1,这样能够扩大的块的使用范围。例如,做块时我们做一个1X1的矩形块,插入时根据实际需要,只需给出相应的X、Y的比例系数我们可以得到任何尺寸的长方形或矩形。
层的活用:
应用层技术可以很方便地把图上的实体分门别类。一层图上(或一个层集合)里可以含有与图的某一特别方面相关的实体,这样就可以对所有的这些实体的可见性、颜色和线型进行全面的控制。正确利用和把握层的性质和功能将加快你的绘图速度。
1. .层冻结:使用LAYER命令的“Freeze”选择项,可指示Autocad在重新生成图形时不显示指定层上的实体。由于冻结层上的实体不予显示,即不绘出,那么系统可以节省许多的时间。因此对复杂的图形可以冻结没有直接关系的层,来加快Autocad的ZOOM PAN 、REGEN 等命令和选择实体的速度。
.如果是频繁地在层之间进行关闭的情况下。在每层上只做一些微小的编辑,则应该使用”Layer off”来关闭那些妨碍视觉的实体所在的层;而另一方面,如果大多数编辑工作都在一层(或一个层集)上做,不需要看到其他层上的实体,则应该冻结其他层。例如,经常使用zoom pan 或其他引起图形重新生成的操作,这种方法将加快编辑速度。如果将装配图中的零件,一层一个零件,将所有层打开就是装配图,将某一层打开就是一个零件图。这样只要绘制好装配图,零件图就自然得到了,且保证了装配图和零件图的尺寸统一。
.在画三视图时,可以利用层的性质,合理利用主视图中已经确定的尺寸,来生成俯视图草图。具体过程如下:在绘制完主视图时,将主视图锁住,就在主视图上绘制俯视图,这样就可以利用已经存在的图形的长度尺寸数据,直接生成俯视图,绘制完成后移动该图到俯视图位置即可,由于主视图已经锁住,主视图不会随着移动。在这个过程中,不需要考虑线形和颜色,而是在完成后用钳夹功能改变图元的属性。
结论:
Autocad作为绘图软件已广泛地应用到工厂企业中,更多的专业人员把它做为自己的工具使用。我们应该在长期实践中摸索,熟才能生巧,才会有得心应手的感觉。一般来说,正确使用以上所述经验技巧,你的绘图速度将比常人快2~3倍,且避免三番五次地修改。另外,在实践中多加以思考,回味自己的做图过程,用以积累的经验,形成自己的绘图风格,这将大大提高你的绘图速度。长此以往,绘图工作将不再是“工作”,而是你的享受了。
AutoCAD 经验与技巧 问答
下面分几步谈 一下 CAD 的经验与技巧 : 绘图 编辑 保存 打印
一、 绘 图
问:开始绘图要做哪些准备?
答:计算机绘图跟手工画图一样,也要做些必要的准备。如设置图层、线型、标注样式、目标捕捉、单位格式、图形界限等。很多重复性的工作则可以在模板图如 ACAD.DWT 中预先做好,开始新图拿来就能用。
问:在 AutoCAD 中采用什么比例绘图好?
答:最好使用 1∶1 比例画,输出比例可以随便调整。画图比例和输出比例是两个概念,输出时使用 “ 输出 1 单位 = 绘图 500 单位 ” 就是按 1/500 比例输出,若 “ 输出 10 单位 = 绘图 1 单位 ” 就是放大 10 倍输出。用 1∶1 比例画图好处很多。第一、容易发现错误,由于按实际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方。第二、标注尺寸非常方便,尺寸数字是多少,软件自己测量,万一画错了,一看尺寸数字就发现了(当然,软件也能够设置尺寸标注比例,但总得多费工夫)。第三、在各个图之间复制局部图形或者使用块时,由于都是 1∶1 比例,调整块尺寸方便。第四、由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时非常方便。第五、用不着进行烦琐的比例缩小和放大计算,提高工作效率,防止出现换算过程中可能出现的差错。
问:图层有什么用处?
答:合理利用图层,可以事半功倍。开始画图,就预先设置一些基本层。每层有自己的专门用途,这样做的好处是:只须画出一份图形文件,就可以组合出许多需要的图纸,需要修改时也可针对图层进行。
问:命令别名是怎么回事?
答:为便于输入命令,省得记忆英文全名,可以用命令别名( ALIAS )来代替命令。如输入 C 就相当于输入了 CIRCLE 命令, L 相当于 LINE 命令。命令别名可以大大加快命令的输入速度,提高绘图效率。老手一般都是左手敲命令,右手点鼠标。
命令别名在 ACAD.PGP 文件中设置,用任何文本编辑器均可编辑该文件。 AutoCAD 提供了修改命令别名的工具 ALIASEDIT ,以对话框的方式交互编辑别名。
问:绘图前,图 形 界限( LIMITS )一定要设好吗?
答:画新图最好按国标图幅设置图界。图形界限好比图纸的幅面,画图时就在图界内,一目了然。按图界绘的图打印很方便,还可实现自动成批出图。当然,有人习惯在一个图形文件中绘制多张图,这样设置图界就没有太大的意义了。
问:尺寸标注后,图形中有时出现一些小的白点,却无法删除,为什么?
答: AutoCAD 在标注尺寸时,自动生成一 DEFPOINTS 层,保存有关标注点的位置等信息,该层一般是冻结的。由于某种原因,这些点有时会显示出来。要删掉可先将 DEFPOINTS 层解冻后再删除。但要注意,如果删除了与尺寸标注还有关联的点,将同时删除对应的尺寸标注。
问:目标捕捉( OSNAP )有用吗?
答:用处很大。尤其绘制精度要求较高的机械图样时,目标捕捉是精确定点的最佳工具。 Autodesk 公司对此也是非常重视,每次版本升级,目标捕捉的功能都有很大提高。切忌用光标线直接定点,这样的点不可能很准确。
问:为什么绘制的剖面线或尺寸标注线不是连续线型?
答: AutoCAD 绘制的剖面线、尺寸标注都可以具有线型属性。如果当前的线型不是连续线型,那么绘制的剖面线和尺寸标注就不会是连续线。
二、编 辑
问:怎样一次剪切多条线段?
答: TRIM 命令中提示选取要剪切的图形时,不支持常用的 window 和 crossing 选取方式。当要剪切多条线段时,要选取多次才能完成。这时可以使用 fence 选取方式。当 trim 命令提示选择要剪除的图形时,输入 “f”, 然后在屏幕上画出一条虚线,回车,这时与该虚线相交的图形全部被剪切掉。
类似的,对于 EXTEND 命令,在 select object :提示时输入 F ,可一次延伸多个实体。
问:为什么删除的线条又冒出来了?
答:最大的可能是有几条线重合在一起了。对于新手,这是很常见的问题。
另外,当一条中心线或虚线无论如何改变线型比例也还是象连续线( REGEN 后),多半也是这个原因。
问:如何快速变换图层?
答:单击“ Object Propertys (物体特性) ” 工具条上的 “Make objects' layer current” 按钮(工具条的最左边的按钮),然后在作图区选择要去的图层上的任一图形,当前层立刻变换到选取的图形所在层。
问:如何处理手工绘制的图纸,特别是有很多过去手画的工程图样?
答:把图纸扫描到计算机里或许是个办法。但注意, AutoCAD 处理的图形是矢量图,而扫描的图纸形成的是点阵图,两者性质上的不同使得虽然可以把扫描图纸生成的图形文件插入到 AutoCAD 中,但你只能观看而不能编辑。也有一些矢量化的工具,可以把点阵图转换为矢量图,但限于技术水平,转换的效率和效果都不能使人满意。笔者试用过多种这样的工具,结果令人失望。(有处理那工夫,还不如重新画一遍)
三、保 存
问:如何减少文件大小 ?
答:在图形完稿后 , 执行清理 (PURGE) 命令,清理掉多余的数据,如无用的块、没有实体的图层 , 未用的线型、字体、尺寸样式等,可以有效减少文件大小。一般彻底清理需要 PURGE 二到三次。
问:如何设置自动保存功能?
答:将变量 SAVETIME 设成一个较小的值,如 10 (分钟)。 AutoCAD 默认的保存时间为 120 分钟。
问:如何将自动保存的图形复原?
答: AutoCAD 将自动保存的图形存放到 AUTO.SV$ 或 AUTO?.SV$ 文件中,找到该文件将其改名为图形文件即可在 AutoCAD 中打开。 一般该文件存放在 WINDOWS 的临时目录,如 C:WINDOWSTEMP 。
问:误保存覆盖了原图时如何恢复数据?
答:如果仅保存了一次,及时将后缀为 BAK 的同名文件改为后缀 DWG ,再在 AutoCAD 中打开就行了。如果保存多次,原图就无法恢复。
问:为什么提示出现在命令行而不是弹出 Open 或 Export 对话框?
答: AutoCAD 的系统变量 FILEDIA 用来控制文件列表对话框的显示,设置 FILEDIA 为 1 时将使这些对话框显示,如果 FILEDIA 被设为 0 ,通过输入一个符号 “~” 来响应你所选择命令的第一个提问,你仍然可以获得一个对话框显示。当然,从一个批处理命令或 AutoLISP/ADSRX/ObjectARX 应用程序中调用一个文件操作命令时,需要命令行提示,而不应该出现对话框。
四、打印
问:怎样打印很多张图中的一幅?
答:可以用窗口选择的方式。
问:怎样从Autocad中输出到Photoshop识别的图呢?
答:有两种方法:1、直接在cad中输出eps格式的文件。2、在打印设置中选一种有
分辨率打印设备,然后选取打印路径到你想存盘的地方,进行打印就OK了
室内设计绘图主要注意哪些
设计方面要把你的设计意图表达清楚。色彩搭配, 画面角度, 图幅比利大小都要合适,必要时配合文字设计说明。施工图纸尽可能详细,以免日后起纠纷。
一些小规模家装公司只出几张效果图和简单的施工图就可以开工,仅仅局限在家装范围内问题不大,毕竟业主多是外行。一旦工程规模加大,极有可能会让公司付出惨重代价。
AutoCAD 2011室内装潢设计完全自学手册的目录
目 录
前言
第1章 AutoCAD 2011基础入门 1
1.1 AutoCAD 2011简介 1
1.1.1 AutoCAD 2011的新增功能 2
1.1.2 AutoCAD 2011的启动与退出 2
1.1.3 AutoCAD 2011的工作界面 3
1.2 图形文件的管理 5
1.2.1 创建新的图形文件 5
1.2.2 打开图形文件 6
1.2.3 保存图形文件 7
1.2.4 图形文件的加密 8
1.2.5 输入与输出图形文件 8
1.3 设置绘图环境 10
1.3.1 设置选项参数 10
1.3.2 设置图形单位 18
1.3.3 设置图形界限 19
1.3.4 设置工作空间 19
1.4 使用命令与系统变量 20
1.4.1 使用鼠标操作执行命令 20
1.4.2 使用“命令行” 21
1.4.3 使用透明命令 22
1.4.4 使用系统变量 22
1.4.5 命令的终止、撤销与重做 22
1.5 课后练习与项目测试 23
第2章 AutoCAD 2011绘图基础 24
2.1 AutoCAD的坐标系 25
2.1.1 笛卡儿坐标系 25
2.1.2 极坐标系 25
2.1.3 相对坐标系 26
2.1.4 世界坐标系和用户坐标系 26
2.1.5 坐标的输入方法 27
2.2 AutoCAD图形的显示与控制 27
2.2.1 缩放与平移视图 28
2.2.2 使用命名视图 30
2.2.3 使用平铺视口 31
2.3 图层的规划与管理 32
2.3.1 图层的特点 32
2.3.2 图层的创建 33
2.3.3 图层删除 35
2.3.4 设置当前图层 35
2.3.5 设置图层颜色 36
2.3.6 设置图层线型 36
2.3.7 设置线型比例 37
2.3.8 设置图层线宽 39
2.3.9 控制图层状态 40
2.4 设置绘图辅助功能 41
2.4.1 设置捕捉与栅格 41
2.4.2 设置自动与极轴追踪 42
2.4.3 设置对象的捕捉模式 43
2.4.4 设置正交模式 44
2.4.5 使用动态输入 45
2.5 课后练习与项目测试 46
第3章 AutoCAD图形的绘制与编辑 49
3.1 绘制基本图形 49
3.1.1 AutoCAD的绘图方法 50
3.1.2 绘制点 51
3.1.3 绘制直线 52
3.1.4 绘制构造线 53
3.1.5 绘制多段线 55
3.1.6 绘制矩形 56
3.1.7 绘制正多边形 57
3.1.8 绘制圆 58
3.1.9 绘制圆弧 60
3.1.10 图案填充 61
3.2 图形的编辑与修改 64
3.2.1 图形对象的选择方法 64
3.2.2 删除对象 67
3.2.3 放弃和重做 67
3.2.4 移动、复制对象 68
3.2.5 镜像对象 69
3.2.6 偏移对象 70
3.2.7 阵列对象 71
3.2.8 修剪对象 73
3.2.9 旋转对象 74
3.2.10 缩放对象 75
3.3 课后练习与项目测试 75
第4章 图形标注与表格 77
4.1 设置尺寸标注样式 78
4.1.1 创建标注样式 78
4.1.2 编辑并修改标注样式 78
4.2 图形尺寸的标注和编辑 86
4.2.1 尺寸标注的基本要素 86
4.2.2 尺寸标注的各种类型 86
4.2.3 “尺寸标注”工具栏 87
4.2.4 对图形进行尺寸标注 87
4.2.5 尺寸标注的编辑方法 90
4.3 多重引线标注和编辑 91
4.3.1 创建多重引线样式 91
4.3.2 创建与修改多重引线 92
4.3.3 添加与删除多重引线 93
4.3.4 对齐多重引线 94
4.4 文字标注的创建和编辑 94
4.4.1 创建文字样式 94
4.4.2 创建单行文字 96
4.4.3 创建多行文字 97
4.5 表格的创建和编辑 98
4.5.1 创建表格 98
4.5.2 编辑表格 99
4.6 参数化约束设计 100
4.6.1 图形对象的几何约束 100
4.6.2 图形对象的自动约束 102
4.6.3 图形对象的标注约束 102
4.7 课后练习与项目测试 103
第5章 使用块、外部参照和
设计中心 106
5.1 创建与编辑图块 107
5.1.1 图块的主要作用 107
5.1.2 图块的主要特点 107
5.1.3 图块的创建 108
5.1.4 图块的插入 109
5.1.5 图块的存储 110
5.1.6 属性图块的定义 111
5.1.7 插入带属性的图块 112
5.1.8 编辑图块的属性 112
5.2 使用外部参照与设计中心 113
5.2.1 使用外部参照 114
5.2.2 插入光栅图像参照 114
5.2.3 使用设计中心 116
5.2.4 通过设计中心添加图层和
样式 117
5.3 课后练习与项目测试 118
第6章 室内装潢设计基本知识 120
6.1 室内装潢设计概述 121
6.1.1 室内装潢工程的工作流程 121
6.1.2 室内装潢工程设计步骤 121
6.1.3 室内施工的工作流程 122
6.1.4 室内工程部分的工艺详解 122
6.1.5 室内装潢设计的要求 123
6.1.6 室内装潢设计的基本原则 124
6.1.7 室内装潢设计的要点 124
6.1.8 室内装潢设计的常用尺寸 126
6.1.9 室内装潢设计师职位概述 129
6.2 AutoCAD室内装潢设计
制图规范 130
6.2.1 室内装潢设计的图幅、图标及
会签栏 130
6.2.2 室内装潢设计的比例 131
6.2.3 室内装潢设计的线型与线宽 132
6.2.4 室内装潢设计的符号 133
6.2.5 室内装潢设计的引线 134
6.2.6 室内装潢设计的标高符号 135
6.2.7 室内装潢设计的尺寸标注 135
6.2.8 室内装潢设计的定位轴线 136
6.2.9 室内装潢设计的文字规范 137
6.2.10 室内装潢设计的常用
材料图例 138
6.3 实战总结与案例拓展 139
第7章 室内装潢设计中主要配景
设施的绘制 142
7.1 室内装潢常用家具概述 143
7.1.1 家具的功能与分类 143
7.1.2 家具的尺寸 143
7.1.3 常用家具样式 146
7.1.4 室内家具的布置技巧 149
7.2 室内家具平面配景图的绘制 150
7.2.1 绘制组合沙发和茶几 150
7.2.2 绘制组合餐桌和椅子 153
7.2.3 绘制组合床与床头柜 156
7.2.4 绘制组合办公桌 159
7.3 室内电器配景图的绘制 162
7.3.1 绘制平面洗衣机 162
7.3.2 绘制立面冰箱 165
7.3.3 绘制立面电视 166
7.3.4 绘制立面饮水机 169
7.4 室内洁具与厨具配景图的
绘制 171
7.4.1 绘制平面洗碗槽 171
7.4.2 绘制平面燃气灶 172
7.4.3 绘制平面洗脸盆 174
7.5 室内其他装潢配景图的绘制 176
7.5.1 绘制地板砖 176
7.5.2 绘制盆景花卉 178
7.5.3 绘制室内装潢画 179
7.6 实战总结与案例拓展 181
第8章 住宅室内装潢设计要点与
平面图的绘制 182
8.1 住宅各功能间的设计要点和
人体尺度 183
8.1.1 卫生间的设计要点 183
8.1.2 厨房的设计要点 186
8.1.3 餐厅的设计要点 189
8.1.4 卧室的设计要点 191
8.1.5 客厅的设计要点 194
8.2 住宅室内装潢平面布置图
设计 197
8.2.1 打开住宅建筑平面图 198
8.2.2 布置客厅与餐厅 199
8.2.3 布置厨房和儿童房 203
8.2.4 布置次卧室和客卫 204
8.2.5 布置主卧室和主卫生间 205
8.2.6 布置练琴区和阳台 207
8.2.7 布置各房间的门窗 207
8.2.8 布置各功能区的地板砖 209
8.2.9 对平面布置图进行尺寸标注 212
8.2.10 对平面布置图进行文字标注 213
8.3 住宅室内装潢天花布置图设计 216
8.3.1 另存为新的文件 216
8.3.2 绘制吊顶对象 217
8.3.3 布置天花灯饰对象 219
8.3.4 对天花进行文字标注 219
8.4 实战总结与案例拓展 221
第9章 住宅室内装潢立面图的
设计要点与绘制 223
9.1 住宅室内装潢设计立面图
概述 224
9.1.1 住宅室内立面图的形成与
表达方式 224
9.1.2 住宅室内立面图的识读 224
9.1.3 住宅室内立面图的图示内容 225
9.1.4 住宅室内立面图的画法 226
9.2 客厅A立面图的绘制 226
9.2.1 设置绘图区域 228
9.2.2 规划图层 228
9.2.3 设置文字样式 229
9.2.4 设置尺寸标注样式 230
9.2.5 绘制客厅A立面图 231
9.2.6 进行文字和尺寸标注 233
9.3 主卧室A立面图的绘制 236
9.3.1 新建图形文件 236
9.3.2 绘制主卧室A立面图的轮廓 236
9.3.3 进行文字、尺寸和图名标注 239
9.4 厨房A立面图的绘制 241
9.4.1 新建文件 241
9.4.2 绘制厨房A立面图轮廓 242
9.4.3 绘制厨房装潢设施 242
9.4.4 进行文字、尺寸和图名标注 245
9.5 客卫D立面图的绘制 246
9.5.1 新建文件 246
9.5.2 绘制客卫D立面图轮廓 246
9.5.3 绘制客卫的其他设施 247
9.5.4 进行文字、尺寸和图名标注 249
9.6 实战总结与案例拓展 250
第10章 住宅室内装潢构造详图的
设计要点与绘制 251
10.1 住宅室内装潢设计构造详图
概述 252
10.1.1 装潢详图的形成、表达与
分类 252
10.1.2 装潢详图识读 253
10.1.3 装潢详图的图示内容 255
10.1.4 装潢详图的画法 256
10.2 地面构造详图的绘制 257
10.2.1 客厅地面构造详图 257
10.2.2 厨房、卫生间地面构造
详图 259
10.2.3 铺设木地板 259
10.3 墙面构造详图的绘制 260
10.4 实战总结与案例拓展 261
第11章 室内装潢照明设计
要点与布置图绘制 262
11.1 室内装潢照明设计的概述 263
11.1.1 室内照明系统的组成 263
11.1.2 人工照明设计程序表 263
11.1.3 室内照明设计原则和要求 263
11.1.4 室内照明方式和种类 264
11.1.5 室内照明的常用灯具 265
11.1.6 住宅室内主要房间照明设计 266
11.1.7 常用室内电气元件图形符号 267
11.2 住宅室内开关插座布置图的
绘制 268
11.2.1 新建文件 268
11.2.2 插入电器开关插座符号 269
11.2.3 布置开关插座 270
11.2.4 标注开关插座的高度 272
11.3 住宅室内电气管线布置图的
绘制 272
11.3.1 新建文件 273
11.3.2 布置电气管线 275
11.4 实战总结与案例拓展 277
第12章 办公室装修设计要点与
绘图 280
12.1 办公室空间的设计概述 281
12.1.1 办公室设计的基本要素 281
12.1.2 办公室设计的注意要点 281
12.1.3 办公室的实用天花款式 282
12.2 办公室装修图的绘制 282
12.2.1 办公室建筑平面图的绘制 282
12.2.2 办公室平面布置图的绘制 287
12.2.3 办公室电器插座布置图的
绘制 291
12.2.4 办公室A立面墙的绘制 293
12.3 实战总结与案例拓展 296
第13章 火锅餐厅装修设计要点与
绘图 300
13.1 餐厅室内装修的设计要点 301
13.1.1 餐厅装修设计总体环境布局 301
13.1.2 餐厅装修空间设计要点 302
13.1.3 餐厅空间规划平面布局 303
13.2 火锅餐厅装修图的绘制 305
13.2.1 火锅餐厅一层原始平面图的
绘制 305
13.2.2 火锅餐厅一层平面布置图的
绘制 309
13.2.3 火锅餐厅一层天棚布置图 314
13.2.4 火锅餐厅门面墙装潢图的绘制 317
13.3 实战总结与案例拓展 322
第14章 KTV包厢室内设计要点与
绘图 326
14.1 KTV包厢的设计要点概述 327
14.1.1 KTV包厢的分类 327
14.1.2 KTV包厢的装修重点 327
14.1.3 KTV包厢设计完全规范 328
14.1.4 KTV装修中对声音的要求 328
14.1.5 KTV装修中的技巧 329
14.2 KTV包厢平面布置图的
绘制 329
14.2.1 绘图前的准备工作 330
14.2.2 绘制建筑平面图结构 330
14.2.3 绘制服务大厅结构 332
14.2.4 修剪KTV包厢门框结构 334
14.2.5 绘制并安装门 334
14.2.6 进行文字、尺寸标注 335
14.2.7 进行KTV包厢平面布置 336
14.3 KTV包厢开关线路图的
绘制 337
14.3.1 绘图前的准备工作 338
14.3.2 布置顶棚灯具及开关点 339
14.3.3 尺寸和图名标注 341
14.4 KTV包厢服务台形象背景墙的
绘制 341
14.4.1 绘图前的准备工作 342
14.4.2 绘制形象背景墙的轮廓 342
14.4.3 形象背景墙的装潢 343
14.4.4 进行文字、尺寸和图名
标注 344
14.5 实战总结与案例拓展 345
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用